ns优秀游戏(NS优秀游戏)

01-08 游戏攻略 投稿:醉歌离人
ns优秀游戏(NS优秀游戏)

每年年底,最被玩家们热议的话题自然是一系列“年度最佳”评选。尽管TGA的年度最佳游戏只有一款,但其他入围游戏的质量也同样是极高的。

此前为大家介绍过NS能玩到的8款年度最佳游戏,这次咱们将目光放到下面这10款同样优秀的“陪跑者”身上

2017年

超级马力欧 奥德赛

这一年是NS梦开始的地方,作为发售的第一年,其阵容也是绝对豪华。最后年度游戏“红绿帽内战”的戏码多年来也被玩家们津津乐道。

但那年的TGA看得任饭们那是一个不情愿。

不是担心《奥德赛》或《旷野之息》拿不到年度最佳,而是心疼另一款陪跑的游戏。两款作品在各自类型中,都是“打破天花板”的级别,手心手背都是肉,任谁没拿到年度最佳都心疼。

《奥德赛》作为3D马力欧的正统新作,在降低了难度的同时,用风格迥异且处处藏有惊喜的箱庭世界,征服了无数玩家。甚至对于许多玩家而言,这样一款热热闹闹的游戏,比稍显孤独的“野炊”更让人着迷。

女神异闻录5

其实《女神异闻录P5》是一款2016年的游戏,但因为欧美版是2017年才发售,因此TGA将它也包含在内。

P5原版虽然在迷宫设计等诸多方面,存在一些不太人性化的设计,但从第一眼就能抓住眼球的潮流美术设计,到迷宫、剧情、玩法、战斗等JRPG必备要素,P5整体而言拥有极高的素质,且没有明显的短板

如今,P5的加强版《P5R》也已经登陆了NS。P5R包含P5的全部内容,并在剧情和人物上追加了大约20%的内容量。迷宫设计、战斗系统等方面也有不少改动,让本就有趣的gameplay部分体验更加流畅。

此外,P5R还将日常社交部分做得更加人性化,不再像原版那样时间紧迫,玩家可以更自由地分配游戏中每天的时间安排。

本作前不久刚发售时,价格一度飙升到450元左右,但近期似乎有商家开始补货,价格已经恢复了正常的360元左右(港币汇率太高了,本来应该是330元左右)。考虑入手的小伙伴不要错过这次机会哦~

2018年

蔚蓝

在经历了2017年的一次大爆发后,任天堂在2018年迎来了一次小低谷。

每年的TGA,一般都会选择4-5款大作,并附带一款优秀的独立游戏。这一方面是TGA希望证明自己并不是“唯大制作论”,另一方面也算是给独立游戏一些支持。

这就有可能出现某款独立游戏被提名年度游戏,其质量却名不副实。但《蔚蓝》无论是从视听效果、关卡和玩法,又或是其精神内核,都是名副其实的“年度最佳独立游戏”。

本作拥有极高的难度,在游戏中失败是家常便饭,基本上不死个几千上万次,是很难通关的。但本作凭借顶级的关卡设计,让玩家在失败中获得的并非挫败感,而是下次一定成功的信心。

游戏的主题“登山”正如人生,山顶的风景无限美好,但登山的过程也布满荆棘。随着一路上不断克服艰难险阻,一次次将“我做不到”变成“我成功了”,这款游戏所带给你的将是难以忘怀的感动。

2019年

任天堂明星大乱斗特别版

2019年的那场E3直面会,可能许多玩家还记忆犹新——50分钟的直面会,30分钟全在介绍《任天堂明星大乱斗特别版》。虽然老玩家们都表示理解,但这也引来了无数玩家的骂声。

自从任天堂这家百年老店开始做游戏以来,经历了山内溥时代,和岩田聪时代。而当岩田聪社长在2015年与世长辞后,任天堂便开启了如今的新时代。

但作为一位真正的玩家,岩田聪社长在离世前,也交给了樱井政博最后一项任务——为任天堂的新主机,也就是如今的NS,开发一款《任天堂明星大乱斗》。

这款《大乱斗》的意义,已经远远超出了普通游戏。它不光是岩田聪社长托付给玩家们最后的礼物、也可能是樱井政博的最后一款大乱斗。同时,它也是《大乱斗》系列真正意义上的集大成之作,历代所有角色悉数登场,甚至加入了Joker、焰光、索拉等无数玩家翘首以待的角色。

可以毫不夸张地说,能将游戏界如此众多的重磅IP角色汇聚一堂,在高度还原角色原作中的形象和技能,统一游戏的画风,并在综合质量上打磨到极致的,只有、也只可能有《任天堂明星大乱斗》这一款作品了。

天外世界

《天外世界》由黑曜石开发,游戏本身也拥有着顶级的素质,一经发售便获得了玩家和媒体的一致好评。

可以说,《天外世界》是真正的《辐射》续作,也是目前市面上最好的真空管朋克风格游戏。

然而本作的NS版优化属实一言难尽。即使已经多次推送更新补丁,但本作的画质仍然只能用“稀烂”来评价。如果你有PC、XBOX或PS等其他平台,不建议使用NS来体验这款作品。

2020年

集合啦!动物森友会

2020年是NS相当热闹的一年,因为《集合啦!动物森友会》在这年的3月发售了,无数此前从未接触过游戏机的玩家慕名入手NS,一时间NS玩家圈子里好不热闹。

更让人欣喜的是,因为《动森》这款游戏本身就可可爱爱的,追求的就是温馨和谐,因此新老玩家们的相处非常和谐,不像许多游戏在大量新玩家涌入后,经常发生新老玩家争吵的事。

在那个全球玩家都宅在家中,难以和自己的好友见面的时候,《动森》也在全球铺开了一张大网,成为了无数玩家之间见面、沟通、玩耍的桥梁。

尽管这一切纯属意外,但毫无疑问,《集合森》在那个艰难的2020年,成为了游戏圈最耀眼的一颗明珠。

毁灭战士 永恒

由于发售日和《集合森》是同一天,再加上谐音梗、反差萌等要素,那年无论国内外,每每提到《动森》,总能想到《毁灭战士》。西施惠和DOOM Guy也成了玩家们津津乐道的一对CP。

而这款经历了延期的《毁灭战士 永恒》也不负众望,尽管本质上仍然是一款打枪游戏,但更进一步的暴力美学、立体化的地图结构设计,以及融入了塞式的解谜要素,让这款游戏的体验相当出色。

哈迪斯

和《蔚蓝》类似,《哈迪斯》也属于每年TGA都要提名以示鼓励的一款独立游戏。而作为一款roguelike游戏,其质量也确实担得起最佳独立游戏的名号。

本作的可玩性和艺术性达到了惊人的高度,说它是电子游戏作为第九艺术的杰出代表也不为过。

在细腻动人的美术风格下,手感极佳的动作和战斗系统,更是让人一上手就难以自拔,无论是质量还是内容量,都对得起这一殊荣。

2021年

密特罗德 生存恐惧

2021年对于整个游戏行业而言都是比较平淡的一年,虽然也有亮眼的作品,但整体而言大家都比较一般。

其中任天堂的第一方游戏《密特罗德 生存恐惧》,也凭借顶尖的关卡设计、丝滑的游戏操作,以及爽快而又不失紧张的体验,赢得了年度游戏提名。

尽管游戏的素质顶尖,可惜作为一款“银河战士”游戏,它自己就是天花板,而这块天花板无论从高度还是受众,确实也没法和其他类型的一起对比,拿不到年度最佳也是意料之中的事。

2022年

异度神剑3

今年的TGA即将于12月9日举办,其中NS可以玩到的提名游戏,仅有任天堂自家的第一方大作《异度神剑3》。

说实话,小编虽然是异度老粉,非常喜欢《XB3》,但有《战神》和《法环》这两位神仙在前,本作大概率也只有陪跑的份了。

这部作品由于其独特的构思和立意,并不是一款适合所有玩家的作品。想要真正理解这款作品,需要花费大量时间去深入。本作目前也仍有许多故事没有讲完,还没玩过但想玩的玩家,其实可以等等明年的DLC4更新再考虑。

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