暗黑2冰火法开荒攻略大全(暗黑2重制版低成本冰火法师通刷玩法)

01-03 游戏攻略 投稿:沦为旧友
暗黑2冰火法开荒攻略大全(暗黑2重制版低成本冰火法师通刷玩法)

暗黑2重制版法师、死灵法师和圣骑士依然是起步阶段出场率最高的三个职业,充分发挥他们的职业优势能更轻松的渡过开荒阶段。带有“传送”技能的法师一直是常规养家角色,老版本一个冰法完全有能力养活其他多个职业,当然重制版也不例外。

(1)为何选择冰火法

重制版由于更新的游戏引擎并提高了游戏帧数,使老版本一些持续性伤害技能有了显著提升,例如法师的“火墙”技能伤害大概是老版本伤害效果的2.43倍左右。那么原本开荒阶段的纯冰法可适当调整为冰为主火墙为辅的加点路线,就能大幅提高法师的通刷能力。

冰火法

地狱难度大多数场景的怪物会出现特定元素免疫状态,也就是一种或两种元素(魔法)抗性大于100点,显示为元素(魔法)免疫,例如地狱难度出门就能遇到的冰系免疫“僵尸”和火系免疫“沉沦魔”。

带有特定元素免疫属性的怪物,只有主动减抗技能和灵气才能降低其抗性超过100点的对应元素抗性,常见死灵法师的“降低抵抗诅咒”(降低敌人的冰、火、电、毒四系抗性)和圣骑士的“信念灵气”(定罪光环,降低敌人的冰、火、电三系抗性)都属于主动减抗,但对于特定元素免疫怪只有20%主动减抗效果。例如符文之语“无限”能赋予装备者12级“信念灵气”,可降低非电免怪85点电系抗性,只能降低电系免疫怪85*20%=17点电抗。

无限

被动减抗只对非免疫元素抗性有效,例如法师的“冰系精通”只对非冰免怪有效,并且怪物最高只能被减抗达到-100%,重制版初期版本的冰支配对冰免怪有效BUG已被修复。

低成本的冰火法只要遇到的不是冰火双免的怪物,就有一战之力,不过考虑效率方面还是主刷非冰免怪,火墙补刀冰免精英怪和BOSS。前期刷图1PP为主,不建议综合实力较弱的情况下挑战多PP,生存、输出、效率这些方面都需要考虑。

(2)冰火法主技能介绍

冰火法有很多种加点方式,早期版本没有技能加成效果,“冰封球”和“火墙”是一种较为主流的冰火玩法,而这里是以常规纯冰法(暴风雪输出为主)搭配火墙辅助的改进玩法,先简单介绍下这两个技能的特点。

暴风雪是一种顺发的范围性伤害技能,可被多个相关技能加成伤害(如冰霜蛋、冰球爆、冰尖柱每等级+5%冰霜伤害),是同级别下是冰系技能中伤害最高的技能,在被“冰系精通”被动减抗的加成下,能对非冰免怪造成远超面板的伤害(多个雪球打击),持续时间为4秒,两次施放间隔1.8秒,同一个位置最多能施放两个暴风雪。

火墙是一种顺发直线型且范围固定的伤害技能,相对暴风雪的输出区域偏小,适合烧体积较大和站桩型敌人,基础伤害较高但相关加成技能较少(暖气每等级+4%火焰伤害、地狱火每等级+1%火焰伤害、火系精通),这样辅修火墙实际需要投入的技能点也较少,是非常实用的辅修技能,火墙持续时间3.6秒,两次施放间隔1.4秒。火墙的伤害按帧数计算,老版本1秒25帧(F),3.6秒一共90帧(实际持续伤害为89帧),每一帧的伤害为面板伤害的1/89,重制版1秒60帧,3.6秒一共216帧,但每一帧的伤害好像还是按照面板伤害的1/89计算,导致最终实际伤害为:假如火墙面板伤害为5000,每帧伤害=5000/89,实际3.6秒伤害=5000/89*216=12134,伤害为老版本的2.43倍左右。

暴风雪与火墙共用施放间隔(冷却CD),在施放暴风雪后无法立马施放火墙,可根据刷怪实际情况选择技能输出,建议暴风雪主群刷,火墙补刀个别非冰免怪和关卡BOSS,火墙的技能特点不适合作为主群刷技能,因此开荒和发育阶段那些冰免怪比例较高的场景尽量不去。

(3)技能和属性加点

技能树

技能加点为冰系为主,把暴风雪和冰尖柱点满,冰尖柱这个技能放在左键,当作群体冰冻控制技能,冰支配可适当投入几点,结合装备达到被动-100%敌人冰系抗性(17级),前期暴风雪伤害太低可加几点到冰球爆,结合装备暴风雪达到2000到3000伤害是最基本要求。

电系点出传送和神技静态立场,均1点足够,火系先把火墙点满,然后还有多余点数投入到暖气和火支配。这样算下来最低点数投入为冰系45点、电系3点、火系24点,70级左右已经可以用此加点开刷。一些能提高技能等级的装备也能提高输出技能的伤害,例如“精神剑盾”、“海蛇皮甲”、“军帽”、“马拉的万花筒”等等。

属性加点为力量和敏捷够穿齐装备(具体要看装备搭配),剩下全部体力。

(4)装备搭配

人物装备的选择不同玩家前期获取装备的情况都不太相同,运气好的新手在噩梦就能刷到“乔丹之石”,运气差的可能一个星期连“军帽”都没见过,因此这里只大概介绍下几种可选装备,每个人根据自身情况选择搭配,要点就是生存》效率》MF,切记生存第一,在不能保证生存和效率的前提下盲目提升MF真没多大意义,并且前期牺牲伤害去堆MF玩起来也非常痛苦。

眼光

武器:

符文之语“精神剑”(4孔白色/灰色剑,7号塔尔+10号书尔+9号欧特+11号安姆,技能、施法、快速打击恢复、法力,性价比极高的低成本武器)

暗金武器“巫师之刺”(高施法、高法力值、75点全抗,前期非常实用的武器,除了敏捷要求高一点)

暗金“眼球”(核瞳,较为常用的法师MF武器,就是要小心被动),符文之语“橡树之心”(需要用到一个26号符文伐克斯,中后期法系万金油)

头盔:

符文之语“知识”(2孔白色/灰色头,9号欧特+12号索尔,+1所有技能,法系前期过渡用)

暗金“骷髅帽”(1技能、MF、金币获取,挺容易刷到)

暗金“军帽”(技能、属性、生命、法力、物免、MF,法系人手一顶绿帽子,运气差到连它都刷不到?)

盾牌:

符文之语“押韵”(13号夏+5号爱斯,前期找个2孔白色/灰色盾牌就能做出来,全抗、格挡、MF等属性都非常实用)

符文之语“精神盾”(顺序同精神剑,用力量需求为156点的白色/灰色4孔君王盾制作,看运气在地狱刷这个盾牌,性价比极高)。

衣服:

符文之语“隐密”(2孔白色/灰色衣服,7号塔尔+5号爱斯,性价比极高的穷人甲)

暗金“海蛇皮甲”(技能、快速施法、全抗,全是好属性,也不难刷到)

暗金“诗寇蒂的愤怒”(技能、高MF)

绿色“塔拉夏的守护”(法师套装衣服,不是很容易刷到,一般是项链、衣服、腰带三件套搭配,也可以穿全套塔拉夏,生存和MF都大幅提升)

手套:

暗金“运气守护”(冰法MF标配,不难刷到)

暗金“法师之拳”(+1火系技能和20%快速施法,另一件带施法属性的手套是死灵套装手套)

技能腰带

腰带:

暗金“金色包袱”(黄金裹腰,30点MF)

绿色套装“塔拉夏腰带”(法力、MF,可搭配套装衣服、项链)

暗金“蜘蛛之网”(技能腰带,技能、快速施法、法力上限,法系后期标配)

鞋子:

暗金“战争旅者”(法师MF必备鞋子,最高50点MF)

暗金“沙暴之旅”(快速打击恢复、体力、力量和高毒抗,生存型鞋子)

暗金“水上漂”(最高65点生命挺不错)

绿色“艾尔多的成长”(德鲁伊套装鞋子,50生命、高火抗、40高跑)

项链:

+2法师(单系或全系)技能亮金项链,等级高了有机会赌到。

暗金“马拉的万花筒”(不是很容易刷到,技能、属性、全抗,非常实用)

套装“塔拉夏项链”(技能、生命、法力,常搭配衣服和腰带)

橙色手工项链(+2法师技能、施法、抗性等属性),等级高了再做,多攒点8号拉尔、完美紫宝石和珠宝。

戒指:

高法力值(100点左右)蓝色品质戒指

带有生命、法力、快速施法、抗性等属性的亮金戒指

暗金“拿各的戒指”(纯MF可带俩)

暗金“乔丹之石”(属性对法系提升很大,但不必刻意花费太多时间去刷它)

战争召唤

背包带一个暗金超大型护身符“基德的运气”,另外再多带点生命、法力、抗性护身符(咒符),有条件的可配个“地狱火炬”、+1冰系(火系)技能超大型护身符。副手(按W切换)带高MF装备或带有辅助技能的蓝色单手法杖,有条件就配个符文之语“战争召唤”(5孔灰色水晶剑,11号安姆+8号拉尔+23号马尔+24号伊司特+27号欧姆),最大用到的27号符文不是很容易掉落。

(5)佣兵选择与搭配

冰火法属于远程输出玩法,需要搭配一个能兼顾抗怪、物理输出和辅助的佣兵,推荐选择第二幕佣兵,可根据部分装备搭配选择对应灵气,这里推荐两种佣兵选择,普通难度“祈祷灵气”(装备“眼光”后能双倍灵气回血,同时回血回蓝)和噩梦难度“神圣之冰”灵气(使附近敌人减速,极大提高安全性)。

佣兵装备的选择前面文章有过详细介绍,主要还是看有什么装备可用。

武器:普通底材制作的“眼光”》扩展底材制作的“眼光”》精英底材制作的“眼光”》无形精英底材制作的“眼光”,底材为4孔灰色“长柄武器”(看清楚别不是叉子、长矛),符文顺序为8号拉尔+3号特尔+7号塔尔+12号索尔,回蓝辅助神器,输出也不低。

安头

头盔:绿色塔拉夏套装头盔(吸血、抗性、生命,较容易刷到)、暗金“盗贼皇冠”(吸血、生命、火抗)、“吸血鬼的凝视”(物免、吸血、法术减伤)、“安达利尔的面貌”(吸血、力量、攻速、毒抗、技能,记得打孔镶个30火抗),这些都没刷到,可以做一个橙色手工带有吸血属性的头盔,公式为:蓝色品质头盔/无颊头盔/活动头盔(赌博商店直接购买)+8号符文(拉尔)+完美红宝石+珠宝(任意品质属性)

衣服:“背信”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+10号+20号)、“强制”(3孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+10号)、“石块”(4孔白色/灰色衣服底材,13号+22号+21号+17号)、“刚毅”(4孔白色/灰色衣服底材,1号+12号+14号+28号)

背信

“背信”的亮点在于45%攻速和被动触发“能量消解”技能(效果是降低诅咒持续时间,同时提高60点全抗和15%物理免伤),缺点是缺少单体爆发属性(如双倍打击、压碎性打击)和额外防御提升,被动需要触发(5%概率),没触发之前别浪。

“强制”的属性算得上攻防一体,40%打击恢复、最高200%防御和抗性加成(不是很高)属于防,最高20%增强伤害(也不是很高)、压碎性打击(触发后按怪物当前生命值比例扣血)和撕开敌人伤口属于攻,但两方面属性都不是很高。

“石块”的成本与“强制”差不多,大多数玩家更愿意使用前面两件,它的综合属性快速如打击恢复、增强防御、全抗、对远程攻击的防御等属性都偏向防御。

“刚毅”需要用到一个28号符文(罗),除了成本高其他没的说,有条件尽早做出来。

(6)可刷场景

冰火法并不是很无脑的玩法,部分场景需要有一定的操作,可刷地狱难度的场景有第二幕“古代通道”(冰免较少,适合起步)、第三幕关卡BOSS“墨菲斯托”(劳模,能产出大量日用品,卡位火墙烧)、第四幕“混沌庇难所”(85级场景,大号符文、高级暗金都能掉落,抽空可以去学下BUG超市)、第五幕“暴躁外皮”(皮叔三不掉),有一定等级和操作能力后可以挑战第五幕“尼拉塞克”、“巴尔”等等。


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