魔兽伤害数字变大代码(伤害字体修改简明教程)

01-09 游戏攻略 投稿:森与雨露心
魔兽伤害数字变大代码(伤害字体修改简明教程)

1. 如果是系统原装界面,直接修改ARKai_C.TTF 这个文件2. 如果你是ElvUI,先修改在fonts文件夹里自己复制自己的字体文件,例如BIG.ttf在插件里找到这个文件:D:\World of Warcraft Classic\World of Warcraft\_retial_\Interface\AddOns\ElvUI\Libraries\LibSharedMedia-3.0\LibSharedMedia-3.0.lua


elseif locale == "zhCN" then
  LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN
--
  SML_MT_font["伤害数字"]    = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]
  SML_MT_font["默认"]    = [[Fonts\ARKai_T.ttf]]
  SML_MT_font["聊天"]    = [[Fonts\ARHei.ttf]]

这是ElvUI默认调用的字体,我们手工自己加上自己需要的字体


elseif locale == "zhCN" then
  LOCALE_MASK = lib.LOCALE_BIT_zhCN
--
  SML_MT_font["伤害数字"]    = [[Fonts\ARKai_C.ttf]]
  SML_MT_font["默认"]    = [[Fonts\ARKai_T.ttf]]
  SML_MT_font["聊天"]    = [[Fonts\ARHei.ttf]]
  SML_MT_font["大字"]    = [[Fonts\BIG.ttf]]

然后在游戏里,ElvUI设置-一般-材质-replace combat font 选择你的字体,重新载入界面生效/rl


直接修改ARKai_C.TTF,会影响到包括头像在内字体(坐标、生命值、法力值、能量值、怒气值、战斗伤害文本)如果你的字体出现乱码,你需要一个合并数字字体和中文字体的app:

https://github.com/nowar-fonts/Warcraft-Font-Merger


更改自定义字体不成功的原因,有可能是其他插件也使用了sharemedia,并预先加载了字体。所以想要的解决办法是,找到你插件中使用sharemedia、按字母顺序第一位的插件,还是修改LibSharedMedia-3.0.lua 这个文件,这样就可以了。可以在AddOns文件夹里查找这个文件,就能找出多少使用了这个库的插件。


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