娇羞的巨石强森告诉你,这部片才是贺岁档的正确打开方式!

01-04 生活常识 投稿:懵智
娇羞的巨石强森告诉你,这部片才是贺岁档的正确打开方式!

来源:电影头条

id:movieiii


勇敢者游戏:决战丛林


导演: 杰克·卡斯丹

编剧: 克里斯·麦克纳 / 埃里克·萨默斯 等

主演: 道恩·强森 / 凯文·哈特 / 杰克·布莱克 / 凯伦·吉兰 / 尼克·乔纳斯 等



是什么能让多数人为某一部电影走进影院?

 

近期的两部票房爆款,《前任3》是对过去情感的悼念;《芳华》是对集体主义的控诉。

 

它们的共同点——

 

感伤、共鸣。

 

但,这部电影不一样。

 

在全球,它累计票房5.19亿美元,成为上周末全球票房冠军;在国内,把霸榜的《前任3》甩到后面。

 

并且,它带来了与前述爆款相反的情绪体验——


爆笑、亲民。

 

有请贺岁档的正确打开方式——


《勇敢者游戏:丛林冒险》



这部片的前作承载着什么意义?


1995年的原版:第一部新中国引进的好莱坞奇幻电影;第一次在大银幕上看到自己的脑洞幻想;第一次被电影吓得睡不着觉...

 

它是80、90年代人的童年回忆。

 

童年回忆,往往带着柔光,升华为神圣不可侵犯的经典。

 

就问一句,主演罗宾·威廉姆斯因为抑郁症自杀了,《勇敢者的游戏》还可能重生吗?

 

并且,或生硬复制、或改动夸张、或精神不再,《新木乃伊》《超凡战队》《金刚:骷髅岛》一部部重启、翻拍的败笔在前。

 

我为新作捏了把冷汗。

 

但,结果竟然还不错——

 


烂番茄新鲜度75%,爆米花指数90%。

 

观众欢迎度很高,专业媒体评分也不低。

 


豆瓣7.4分,不及8分原作,但绝不属于毁经典行列。

 


为什么持续受欢迎?

 

我觉得原因在于,纵使有必要的革新,但游戏精神的本质内核没变。

 

勇敢者的游戏?关键就是要玩游戏玩得嗨啊!

 


新作承接了95年版的结尾。


当年的主角埋下地下的“jumanji”游戏棋,被另一个男孩捡到,又有新的人被“吸”进游戏里。



伴随着经典鼓点,紧张刺激的游戏又开启了!

 

 

既然是游戏,就有玩游戏的人,我先说说游戏角色。

 

如果《羞羞的铁拳》性别反差梗就把你笑晕了,小心,《勇敢者游戏》将是它的4倍威力。

 

斯宾塞,天才学霸,但在青春期女孩的眼里,他约等于书呆子。



被吸进游戏后变身巨石强森,你能想象他身为小队长,人前耍帅,背地里给自己偷偷打气的样子吗?


加油,你是勇敢的男孩子。


PS.这个男孩子来中国宣传时,说想和成龙、吴京合作,我觉得可以有。



玛莎,天才女学霸,长相很普通,还有社交恐惧症。



被吸进游戏,竟然变长腿小蛮腰女战神。


由《银河护卫队》系列中的星云凯伦·吉兰饰演。



贝瑟尼的变身就没有这么“爽”了,从高高在上的美少女变土肥圆油腻中年男子。



喜剧演员杰克·布莱承包了你想看到的一切小娇羞:兰花指、小碎步、花痴脸。



冰箱,则从橄榄球队员,变成小个子跑不快的运动弱鸡。


 

黑人笑星凯文·哈特的表现也很出彩,和强森日常互怼。

 


综上所述,利用性别、体型、性格、能力的反差,制造了一系列笑点。


且看,游戏之前VS游戏之后——



新版更大的变化,是他们的游戏,也从老版的棋类桌游变成了VR游戏。

 

地点设置于热带丛林,所以,河马、大象、犀牛...各种与猛兽搏斗的场面就来了。


▲奔腾的野兽,向第一部致敬


有了游戏角色,还得有游戏规则。

 

因为有规则,才有紧迫感和观影刺激,请看丛林“吃鸡”——


类似《魂斗罗》那样传统的单机闯关游戏,你有3条命。

 

意味着,死3次就Game over:你再也回不到现实世界去了。

 

同时,每个角色戳一戳自己的胸脯,就能蹦出强项弱点卡片。



弱点千奇百怪,有的吃蛋糕会原地爆炸,有的被蚊子叮一下就死,有的...竟然是无敌!


(老师我举报,他犯规!)



同时,基于每个人的强项:有人是动物学专家,有人是铁拳美少女,有人是飞行员...开启团队分工合作。


不过,在达成目标前,他们上演了100种死法。



 

游戏中,还有RPG(角色扮演游戏)中的NPC(非玩家角色)的设计。


比如“你好,欢迎来到jumanji”,如果你不离开,他会跟你无限重复...

 

为了大家的观影体验,我不再剧透更多的“笑果”,但这部电影实在太好笑了。

 


“巨石强森电影最搞笑的一次”、“足够的合家欢和爆米花”、“全场哄堂大笑N次”...



但是,《勇敢者的游戏》绝不是只有搞笑那么简单。

 

游戏是它的外壳,成长才是它的中心。

 

许多外媒把它比作游戏版《早餐俱乐部》,大概因为,同样聚焦了几个性格叛逆的青少年。

 

在《勇敢者游戏》里,每个人都有自己的青春期烦恼。

 

斯宾塞没有朋友、胆小懦弱;玛莎社交恐惧、没有自信;贝瑟尼虽颜值高、但自私狂傲;冰箱凭借自己的大块头、以大欺小。


是不是有你我少年时的模样?

 

通过游戏,他们找到了自己缺失的品质,去掉对他人的偏见,变得勇敢、自信、互助、谦逊,大概这就叫作:成长。


游戏和教育好像是两个极端,但《勇敢者的游戏》借游戏达到了教育的目的,这招,条姐佩服。


这样的爆米花电影,有意义。


标签: # 游戏 # 自己的
声明:伯乐人生活网所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系ttnweb@126.com